DERNIÈRES ACTUALITÉS
Corridor Confessions 5 – le développeur front-end
Ronico est arrivé récemment en tant que développeur front-end. Découvrez ce que cela implique et comment on survit en tant que jeune au milieu des seniors. « Il faut être à l’aise avec la critique » Quel est ton boulot ? Je m’occupe de toute ce qui est interface graphique sur les applications web. Ce que je fais, c’est surtout créer des composant réutilisables, qu’on va répliquer dans les différentes applis qu’on a créées. Comment es-tu arrivé ici ? J’ai commencé en
Corridor Confessions 4 – Le responsable industrialisation
Jérôme est responsable industrialisation chez 3D Juump. Si les logiciels sont impeccables, c’est sûrement grâce à lui. Découvrez ce que ce développeur méticuleux apporte à notre équipe. « Parce que je suis quelqu’un d’assez consciencieux… rigide, diraient d’autres. » Ton parcours ? J’ai fait une école d’ingénieur et puis je suis parti sur de la construction aéronautique. Pendant ma formation, j’ai bifurqué en informatique: un DEA en réseau, puis réalité virtuelle et augmentée. Je travaillais déjà un peu avec Sylvain (l’actuel manager
3D Juump Kiwi, le futur de la rédaction technique
Les départements assemblage et maintenance sont désormais connectés à la maquette, en temps réel. Un gain de productivité énorme pour les rédacteurs techniques. Le futur de la rédaction technique Créez pas-à-pas des procédures de maintenance illustrées directement depuis la maquette numérique, avec un seul outil. Notre équipe travaille actuellement sur une application de 3D Juump Infinite , dédiée spécifiquement à la maintenance et à la documentation technique. Dans la perspective d’une release en fin de second semestre 2023, le logiciel
Better do it in 3D – the measurements
An unusual use case, yes. But it still works thanks to todays tools. https://3djuump.com/wp-content/uploads/2022/11/PUB-ACE-2-MASTER-bandes-noires.mp4
Un Blériot XI en maquette numérique !
Chez 3D Juump nous saluons les initiatives qui font avancer l’apprentissage dans la conception et la construction industrielle. C’est pourquoi nous félicitons le travail du PLMCC (Product Life Management Competency Center) pour avoir initié un projet international de formation en modélisation 3D, réunissant trois partenaires : Dassault Systèmes, USTH (University of Science and Technology of Hanoi) et l’Education Nationale française. Les objectifs Les objectifs de ce consortium étaient les suivants : Former les équipes pédagogiques locales à la maquette virtuelle
3D Juump Infinite Tutoriel – Settings
Les Settings vous permettent de personnaliser votre expérience utilisateur dans l’environnement Web de 3D Juump Infinite. Ils sont situés en haut à droite de votre navigateur. Comme vous pouvez le voir dans l’image ci-dessous, il s’agit des trois petits points verticaux. Controller Navigation controller Vous disposez de deux modes de navigation principaux : Orbite mode Sélectionner Déplacer Faire pivoter Zoomer Examine mode Sélectionner Déplacer Faire pivoter Zoomer Constraint Up Axis Si le Constraint Up Axis est activé, la caméra tourne